版本
- 按照地域,分为两个版本:国际通用版(国际版)、中国增强版(中国版)(版本号后面有“c1”字样);
- 中国增强版是真的增强:多出的本地化功能见下图:
- 国际版和中国版使用的Unity Hub是不一样的:
- 中国版的Unity Hub:https://unity.cn/releases
- 国际版的Unity Hub:https://unity.com/cn/download
- 对应的Unity编辑器可以使用上述Unity Hub进行安装,也可以下载离线包:
- 中国版的Unity离线包:https://unity.cn/releases
- 国际版的Unity离线包:https://unity.com/releases/editor/archive
- 同时,国际版还提供Unity Download Assistant:
- 始终推荐使用Unity Hub进行安装:Unity Hub安装时会自动安装Unity需要的附加组件(Android SDK、OpenJDK、Visual Studio等),而使用离线包安装时则需要自己安装上述附加组件;
- 按照生命周期,分为两个版本:普通版和长期支持版(LTS);
- 游戏是一个大型项目,因此只推荐使用LTS版本;普通版本可以作为影视项目、静图渲染、技术可行性验证或其他小项目;
- 在选定版本后,整个游戏的制作和更新周期内一般不会再更换,因此一定要确保所选择的客户端版本的稳定性;
安装位置
以Unity版本2021.3.24f1为例:
- 使用Unity Hub安装时,默认安装目录为:
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.24f1\Editor
- 使用Unity Download Assistant或者离线安装包手动安装时,默认安装目录为:
C:\Program Files\Unity 2021.3.24f1
Visual Studio
若当前电脑上没有Visual Studio,且只为使用Unity而使用Visual Studio:
- 推荐安装最新版本Visual Studio(当前为VS2022),不用安装旧版本Visual Studio(例如Unity 2021推荐的Visual Studio 2019);
- 可以通过命令行手动安装,以Visual Studio 2022为例;
- 下载Visual Studio Community在线安装程序:https://aka.ms/vs/17/release/vs_community.exe
- 使用如下命令行添加Unity所需的组件。注:Visual Studio版本不同会导致部分组件不存在,因此建议使用Unity Hub自动安装;Visual Studio实际安装的组件要比列出的多,因为会自动补全组件依赖项;以下命令为便于阅读拆分为多行,执行时需合并为一行;
1 | .\vs_community.exe --add Microsoft.VisualStudio.Component.CoreEditor ^ |
- 也可以创建Visual Studio本地安装源:假设下载至
D:\VSInstall
,则命令行参数加入:
1 | --layout D:\VSInstall |
- 还可以使用
--clean
参数对本地安装源进行维护,更多命令行参数可参阅:https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/install/use-command-line-parameters-to-install-visual-studio?view=vs-2022
离线文档
- 在线文档在此处访问,将默认打开最新的LTS版本的文档:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
- 以2021.3版本为例,直接访问如下链接可下载离线文档的压缩包:https://storage.googleapis.com/docscloudstorage/2021.3/UnityDocumentation.zip
- 使用Unity Hub安装离线文档附加项时,将安装到默认安装目录下的
\Data\Documentation\
Unity Hub的日志
- 若Unity Hub无法打开,或安装Unity出错,或出现其他错误,均可以