欢迎访问 ObjectNotFound 个人知识库

本知识库以类 Wiki 形式进行组织,内容可能包括:

  • 独立的笔记,例如编程语言的语法笔记;
  • 对一些概念的主观理解,例如如何理解商品的价值与价格;
  • 零散的技巧,例如如何通过一条命令删除机器Docker上未使用的所有镜像;
  • 读后感、观后感、游戏剧情分析等,例如原神/明日方舟世界观分析、死亡搁浅剧情概要等;

不同类别的知识放入不同的二级分类中,可通过“分类”页面检索。

由于本知识库的个人性质,因此:

  • 不接受直接的内容编辑和贡献,非常欢迎有此想法的读者在评论区写出详细内容;
  • 不接受“向 Wiki 增加 xxx 条目”类似的请求
  • 内容可能存在错漏,非常欢迎读者在评论区指出;
  • 内容带有主观色彩和个人立场,部分情况下无法无视;

特别注意:知识库内的条目有可能在改写、完善后作为博客(主站)文章发布,因此如果曾经访问过或收藏过的页面不存在了,可以去主站找找有没有相关的博客文章

以下是部分一级分类的详细介绍:

  • 多国语:指日常生活中沟通交流所使用的自然语言。
  • 网络安全:指网络安全竞赛(夺旗赛CTF等)、网络安全技术、网络安全行业等。
  • 编程语言:指程序开发时所用到的各类程序语言。此模块会记录一些语言的语法、例程、技巧及开发注意事项等。
  • 数学:指算法、额外的数学知识、额外的信息理论知识等。
  • 游戏开发:指游戏程序开发、游戏引擎、游戏玩法分类与设计、游戏剧情策划、游戏数值策划等。
  • 设计:指平面设计、UI设计、UX设计、字体设计、网页设计、人物设计、服装设计等。
  • 绘画:指绘画理论、线稿修饰、透视上色、数字绘景、3D辅助作画、厚涂半厚涂及赛璐璐风格剖析等。
  • 舞台技术:指现场拾音调音、打光(调光)、导播、直播、舞台弹幕互动等。
  • 音乐与音频:指乐理、声音理论、效果器、合成器、修音、后期处理、母带、电音分类与制作等。
  • 传媒:指影视剪辑、影视特效、人像处理、广告包装、营销、色彩修正、视频压制、视频字幕等。
  • 技术美术:指DCC(与的上述分类重复的除外)、三维技术、渲染技术、特效(与上述分类重复的除外)、计算机图形学(上述分类重复的除外)等。
  • 流媒体技术:指音视频直播技术、流媒体编解码技术等。
  • 人工智能与机器学习:指人工智能理论、机器学习理论、神经网络分类、人工智能框架、人工智能开发、人工智能法律等。
  • 区块链:指区块链理论、加密货币、智能合约、区块链存储、区块链开发等。
  • 文学与考证:指书摘、书评、世界观描述、科幻体系架构、神秘学、宗教文化等。
  • 名词注解:指零散的、不成体系的“百科全书”式的词条,对一个或多个名词的个人理解进行记录。
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